Czym jest komnata tajemnic?

Komnata Tajemnic była pewnego rodzaju rozrywką, zaprojektowaną przez Hrabiego Franciszka Huberta Tiele-Wincklera w XIX wieku dla jego licznie przybywających na zamek gości. Dnia dzisiejszego zostaje przywrócona dla potomnych na podstawie szczątkowych informacji odnalezionych w archiwach Zamku Mosznej i w ludowych legendach.

Przygoda polega na przeszukaniu Komnaty pod kątem wskazówek, haseł, kodów, przedmiotów – które należy łączyć ze sobą w logiczną całość. Gra wymaga współpracy całej grupy oraz analitycznego myślenia i dostarcza niezapomnianych emocji.

GRA PRZEWIDZIANA

od 2 do 5 osób

CZAS TRWANIA

60 minut

KOSZT

130 zł

Szukasz pomysłu na prezent?

Komnata Tajemnic to świetny pomysł na prezent

Na urodziny, imieniny, wieczór panieński, kawalerski, dzień kobiet czy tak po prostu bez okazji?

Jeżeli jesteś zainteresowany kupnem vouchera do Komnaty Tajemnic prosimy o kontakt.

Regulamin

Przygoda przewidziana jest dla zespołów od 2 do 5 osób.

Przygoda polega na przeszukaniu Komnaty pod kątem wskazówek, haseł, kodów, przedmiotów – które należy łączyć ze sobą w logiczną całość. Treść zagadek jest zarówno w j. polskim jak i angielskim.

W komnacie nie wolno używać siły – należy używać głowy oraz rozumu.

Na wypadek szkód wyrządzonych przez nieodpowiedzialnych uczestników komnata jest rejestrowana przez kamerę – materiał jednak oglądany jest wyłącznie wtedy gdy dochodzi do aktów barbarzyństwa względem własności Hrabiego.

Pierwszy etap przygody trwa 60 minut i liczony jest od momentu wejścia do Komnaty przez Szanownych Uczestników.

Po upływie 60 minut Szanowni Uczestnicy muszą opuścić jej progi.

Jeżeli Szanownym Uczestnikom powiedzie się rozwikłanie wszystkich zagadek mogą rozpocząć drugi etap, który nie jest podyktowany już ograniczeniem czasowym.

Jeżeli Szanownym Uczestnikom nie powiedzie się rozwikłanie wszystkich zagadek to w przypadku braku rezerwacji na kolejną godzinę, mogą za dodatkową opłatą pozostać w pokoju i dalej próbować swoich sił.

Osoby o słabym sercu proszone są zakomunikować o tym fakcie Klucznikowi przed przygodą.

5 Żywiołów to specjaliści od rzeczy niemożliwych!

OD 2005 ROKU Z PASJĄ I ZAANGAŻOWANIEM SPEŁNIAMY MARZENIA

Nasza specjalność to tworzenie pełnej iluzji alternatywnych światów, do których przenosimy Was w czasie larpów oraz gier miejskich i terenowych.

Umiejętnie przygotowujemy nietypowe wyjazdy dla firm pełne niezapomnianych wrażeń.

Mamy doświadczenie w organizacji zarówno niewielkich wydarzeń jak i imprez na dużą skalę. Zadania wykonujemy z całkowitym zaangażowaniem, nieograniczoną kreatywnością i przede wszystkim pasją, którą pragniemy zarazić uczestników naszych wydarzeń.Kreatywna kadra, niebanalne pomysły i olbrzymie zaplecze kostiumowo-techniczne sprawia, że jesteśmy w stanie podjąć się każdego przedsięwzięcia.

Jeżeli chcesz wyruszyć ku przygodzie

Zadzwoń - 883 189 982

Starszy Klucznik Komnaty Tajemnic

Koszt przygody to 130 zł za grupę

Klucznik Komnaty prosi o dostarczenie odliczonej kwoty

Klucznik Komnaty nie przyjmuje płatności kartą